home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Video / World of Video.iso / gfxprograms / boards / opal / chromact.lha / chroma.doc next >
Text File  |  1993-02-09  |  8KB  |  212 lines

  1.  
  2. ChromaCtrl
  3. This is a loadable mode.
  4.  
  5. The ChromaCtrl mode is a specialized mapping and
  6. manipulating module, allowing radical changes or fine
  7. tuning of the colour information within an image area. It
  8. provides a graphical view of colour maps, although the
  9. operations performed by the sliders in this mode are
  10. optimized for the processing of non-linear maps and are
  11. thus slightly different from the functions described in
  12. the Reference Manual. It also allows unlimited
  13. customization by allowing freehand "painting" of each
  14. colour map. This mode is very similar to the ChromaCtrl
  15. module will be released as part of the OpalVision Video
  16. Processor software, and the Colourmaps are in fact
  17. interchangeable.
  18.  
  19. At any time the menu can be hidden by hitting the F10
  20. key. This allows you to preview the changes you have made
  21. on the whole image. Hit F10 again to reinstate the menu.
  22.  
  23. The two buttons at the top left of the menu contain the
  24. names of the "Edit Map" and the "Morph Map". The
  25. ChromaCtrl preferences maintains a list of Colourmaps
  26. made up from a (possibly) larger set held in the
  27. OpalPaint:ColorMaps directory. Each time you click one of
  28. these buttons it will cycle to the next Colourmap in the
  29. list. (See the Load and Save buttons below for more
  30. details on setting up and maintaining the list of
  31. Colourmaps.)
  32. The Edit Map (the one named on the left) is the one being
  33. edited by the sliders and drawings described below, while
  34. use of the Morph Map is described below in the section on
  35. the Morph slider.
  36.  
  37. Channel Buttons and Mini-Maps
  38. A ChromaCtrl "Colourmap" in fact contains three separate
  39. maps - one for each colour Channel being  Red, Green and
  40. Blue. Each Channel has its own miniature colour map or
  41. histogram display called a Mini-Map. These are to be
  42. found along the top of the menu. The button above each
  43. one both names the Mini-map and shows which colour
  44. Channels are affected by the current operation performed
  45. with the sliders. Any combination of one, two or three
  46. colour channels may be selected by clicking its name
  47. button, although of course at least one must be selected
  48. at any one time.
  49.  
  50. The Main Map
  51. Any one of the Mini-Maps can be chosen for display and
  52. direct editing in the Main Map by clicking on the chosen
  53. Mini-Map. As you move the pointer over the Main Map you
  54. will see the input and output values displayed
  55. numerically under the map, and at any point you can
  56. "draw" on the Main Map to dynamically change the colour
  57. curve for the selected channel(s).
  58. Use the Left Mouse Button to freehand draw and the Right
  59. Mouse Button to draw straight lines on the map.
  60.  
  61. Copy Map
  62. Use the Copy Map button to duplicate the Colour Map from
  63. one Channel to another.
  64. To copy the Colourmap for one Channel to another,
  65.     Select  the  Source Channel by clicking on its  Mini-
  66.      Map
  67.     Click  the  Copy  button. The pointer will  now  show
  68.      the word "TO" next to it.
  69.     Click the Mini-Map for the Destination Channel.
  70.  
  71. Shear Slider
  72. This slider rotates (changes the slope of) the colour
  73. maps of the selected colour channel(s) up and down
  74. through a range of -99% to +99%. A Value of 0 is neutral.
  75.  
  76. Offset Slider
  77. This slider moves the colour maps of the selected colour
  78. channel(s) up and down.
  79. In terms of the generalized "straight-line" colour maps
  80. described in the Reference Manual, the offset slider is
  81. most like a Brilliance manipulation.
  82. The slider moves the offset of the selected colour
  83. channel(s) through a range of -99% to +99%. A Value of 0
  84. is neutral.
  85.  
  86. Gain Slider
  87. This slider adjust the gain or "amplification" of the
  88. selected colour channel(s). This is similar to a contrast
  89. adjustment, but is more suited to the modification of
  90. "curvy" colour maps.
  91. This slider will increase and decrease the Gain of the
  92. selected colour channel(s) through a range of -99% to
  93. +99%. A Value of 0 is neutral.
  94.  
  95. Morph Slider
  96. This slider will gradually "morph" the selected colour
  97. map(s) between the Current edited settings (the "Edit
  98. Map") and the "Morph Map". The output value for each
  99. input value is moved evenly between its levels for each
  100. map as the slider is moved from left to right.
  101.  
  102. Posterise Slider
  103. The Posterise slider introduces "steps" into the colour
  104. curve of the selected channels to reduce the number of
  105. final colours in the image. This works by mapping ranges
  106. of input values to the same output value.
  107.  
  108. Invert
  109. The Invert Button takes the maps for the selected
  110. Channels and swaps them vertically. It is easier to see
  111. this graphically, so select, say, the Gamma map, hit the
  112. button and view the result.
  113.  
  114. Flip
  115. The Flip button takes the maps for the selected Channels
  116. and swaps them horizontally. Just as with Invert, give it
  117. a try.
  118. This can be useful when you wish to, say, shear a colour
  119. map around the right end of the line. You can flip the
  120. map, do the shear, then flip the map back again.
  121.  
  122. Apply
  123. The Shear, Offset, Gain, Morph and Posterise sliders make
  124. temporary changes to the stored colour maps and these
  125. changes are represented visually both in the map displays
  126. and via the Preview as a change to the image. If you have
  127. introduced changes to the display by moving one or more
  128. sliders, these changes can be made "permanent" to the map
  129. by hitting the Apply button. The sliders will then be
  130. zeroed and further changes can be made as required.
  131.  
  132. Reset.
  133. The Reset button returns the maps for all Channels to the
  134. values last loaded (or saved) for that Colourmap. A
  135. requester will appear asking you to confirm the reset.
  136.  
  137. New
  138. The New button sets the maps of the selected Channels to
  139. a 45§ (Input=Output) line like the Standard Colourmap.
  140. This is mostly of use when you wish to create a brand-new
  141. colour map and need to start with a clean slate.
  142.  
  143. Preview
  144. If you hit the preview button the main ChromaCtrl menu
  145. will be replaced with a small, repositionable menu with
  146. sliders that are exactly the same as those on the main
  147. ChromaCtrl menu. To return to the main menu, hit the OK
  148. (to retain any slider settings) or Cancel (to ignore any
  149. changes to slider settings).
  150.  
  151. Histogram
  152. A histogram is a graph showing the relative frequency of
  153. each input value in the image.
  154.  
  155. It can be useful in gaining some idea of how the colours
  156. are distributed and provide a guide to possible actions
  157. that will correct imbalances or produce certain effects.
  158. When the Histogram button is depressed each Mini-Map will
  159. show a frequency histogram for a single Channel and the
  160. selected Mini-Map will be reproduced in the Main Map area
  161. for greater detail. The image processing sliders
  162. described below will be immediately reflected in the
  163. histograms of selected Channels. You cannot directly edit
  164. the Main Map in Histogram mode.
  165.  
  166. Zap
  167. The Zap button works like all other zap buttons in
  168. OpalPaint and applies the Colourmap to the whole image
  169. regardless of the actual painting area. See the Reference
  170. Manual for a full description of the Zap function.
  171. Load
  172. The Load button allows you to load new Colourmaps. A
  173. requester will appear asking you whether you wish to
  174. replace the Edit Colour Map or add a new map to the
  175. Colour Map List (those displayed when cycling the Edit
  176. Map and Morph Map buttons). You will then see a standard
  177. OpalVision file requester that allows you to choose a new
  178. colourmap.
  179. Save
  180. The Save button allows you to save the contents of the
  181. Edit Map for later reloading. Once again you will see a
  182. standard OpalVision file requester so you can specify the
  183. directory (usually OpalPaint:Colourmaps) and a Colourmap
  184. name.
  185.  
  186. Keyboard Shortcuts
  187.      F10    : Toggle Hide/Show ChromaCtrl Requester.
  188.              Note that the sliders, buttons and Main-Map painting area are
  189.              still active when the menu is hidden so you
  190.              can still move them and edit Colourmaps
  191.              while viewing the image.
  192.      Del    : Toggle Hide/Show Cursor while painting
  193.      Tab    : Switch Edit Map and Morph Map
  194.      i      : Invert
  195.      f      : Flip
  196.      a      : Apply
  197.      r       : Reset
  198.      n      : New
  199.      u       : Undo
  200.      
  201.      RETURN : OK
  202.             : Go to next Colormap
  203.             : Go to previous Colormap
  204.      Amiga-h: Toggle histogram on/off
  205.      Amiga-l     : Load
  206.      Amiga-s: Save
  207.      Amiga-p: Preview
  208.      Amiga-z: Zap
  209.      
  210.      Amiga-v     : OK
  211.      Amiga-b: Cancel
  212.